Na stronie przebywa 27 gości, plików w bazie 1717
Zarejestruj sie i używaj bez limitów kliknij
środa 23.05.2012r W serwisie znajdziesz filmy i gry rapidshare
Aby korzystać z serwisu bez ograniczeń, zarejestruj się , wiecej informacji znajdziesz w dziale rejestracja
gry, Strategiczne/Ekonomiczne:
Feeding Frenzy 2 -
(14.11.2009) o 21:55
Feding Frenzy 2 +Crack + Keygen
Feeding Frenzy 2 Deluxe to świetna gra zręcznościowa. Gracz porusza się rybką, a jego celem jest zjadanie innych ryb pływających w otoczeniu. Ryby podzielone są według wielkości, aby móc "wchłaniać" te większe należy zjeść odpowiednią ilość mniejszych.
Należy pamiętać aby do większych ryb nie zbliżać się z przodu, aby pokonać rywala należy podpłynąć od tyłu i kliknąć myszką.
Po zdobyciu odpowiedniej ilości punktów użytkownik przenoszony jest do kolejnego planu, jest ich 60. Jak zwykle w przypadku gier firmy PopCap Games produkcja oprawiona jest dobrą grafiką i niebanalnymi dźwiękami.
Do poprawnego działania aplikacji wystarczy komputer z procesorem 500MHz oraz 128MB pamięci RAM. Niezbędny jest również DirectX w wersji co najmniej 7.0
Kuba w przededniu rewolucji. Odbywający się w Hawanie zjazd rodzin mafijnych kończy się krwawą jatką, w której ginie Twój don. Ktoś musi przejąć stery i przeprowadzić organizację przez trudny okres. Rodzina nie puszcza zasług w niepamięć – gdy Michael Corleone trafia pod lupę komitetu senackiego ds. przestępczości zorganizowanej, rodzina Corleone przydziela Ci zadanie odbudowania siatki interesów w Nowym Jorku i wejścia na nowe terytorium – Miami. Rozbudowuj swój arsenał, zawiązuj alianse i podejmuj wszelkie decyzje konieczne do rozwoju organizacji. Pamiętaj, że konkurencja nie śpi: bądź przygotowany na przyjęcie nieproszonych gości i nie omieszkaj odwzajemnić wizyty. Wyznaczona zostanie cena za Twoją głowę i staniesz się chodzącym celem, ale nie bierz tego do siebie – to tylko biznes.
Ojciec chrzestny II - The Godfather II (2009) PL -
(02.11.2009) o 09:00
Airline 69 II: Zemsta Krassera PL -
(29.10.2009) o 19:09
Airline 69 II: Krasser's Revenge to kontynuacja przesyconego erotyzmem i topornym, niemieckim humorem, dzieła programistów firmy Red Fire Software, Airline 69: Return to Casablanca.
Airline 69 II: Krasser's Revenge to kontynuacja przesyconego erotyzmem i topornym, niemieckim humorem, dzieła programistów firmy Red Fire Software, Airline 69: Return to Casablanca. Tytułowy Major Kresser, nasz główny antagonista z poprzedniej części gry, w końcu skompletował wszystkie trzy części Sokoła Maltańskiego, który okazał się być kluczem do ukrytego na pustyni grobowca. Według legend skrywa on sekret niewyobrażalnej wręcz potęgi. Jednak budowniczowie grobowca, wiedząc, iż będzie on przyciągać złodziei, pozostawili po sobie straszną pułapkę - ogromna kula ognia zeszpeciła oblicze Majora, wyrzucając go z grobowca. Teraz Krasser pragnie się zemścić na naszych bohaterach, obwiniając ich za swoje niepowodzenie.
W Airline 69 II: Krasser's Revenge ponownie wcielamy się w postać Wayne'a, bohatera pierwszej części. Jego, równie dobrze nam znana, partnerka, Chou Chou, zostaje porwana przez Killer Pussies (Zabójcze Kociaki), seksowne asystentki pałającego żądzą zemsty Majora Krassera. Chou Chou jest przetrzymywana jako więzień w tajnej lokacji, a naszym zadaniem jest jej znalezienie i uwolnienie (Chou Chou a nie lokacji). Jednak najpierw musimy wykonać zadanie zlecone przez Majora, inaczej nasza piękna kobietka zejdzie z tego świata z dużą pomocą Kocic. Po drodze wplątujemy się w cały szereg mniejszych lub większych, ale za każdym razem humorystycznych, perypetii. Musimy przykładowo wykraść pewien obraz z willi gubernatora. Łatwe z pozoru zadanie zmienia się diametralnie, gdy odkrywamy, że na odwrocie obrazu znajdują się tajne alianckie plany ataku na niemieckie bazy.
Oprócz znanych z pierwszej części gry postaci i lokacji, autorzy Airline 69 II przygotowali trochę nowości, rozgrywka została podzielona na cztery etapy, między którymi możemy pooglądać sobie bardzo erotyczne i pikantne przerywniki filmowe. Ulepszono także interfejs gry oraz ścieżkę dźwiękową, a także dodano nowe tryby rozgrywki, Flight oraz Sex.
Dawn Of Magic 2 (2009) -
(25.10.2009) o 21:07
Dawn of Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic.
Blood Magic 2 to kontynuacja gry z gatunku action RPG, znanej na rynkach zachodnich pod nazwą Dawn of Magic: Blood Magic. Pierwsza część, mimo niewątpliwie sporego potencjału, spotkała się z dużą falą krytyki, pomni więc tych doświadczeń programiści i projektanci zespołu SkyFallen Entertainment, odpowiedzialni również za Blood Magic i dodatek do niej, wprowadzili do rozgrywki sporo usprawnień.
Wątek fabularny Blood Magic 2 ponownie „napędzany” jest osobą demonicznego Modo, którego już dwa razy przyszło wysłać nam w zaświaty. Aby nie dopuścić do ponownego odrodzenia się Modo bądź też jego kultu, Książęta Rubikonu postanowili wyjąć spod prawa każdą, bez wyjątku, religię. Prosty lud, nękany ciągłymi, krwawymi wojnami, nie protestował przeciwko tej decyzji. Po pewnym czasie jednak tu i ówdzie poczęły rodzić się kulty bóstw Absolutu – pamiętając jednak do czego doprowadził Modo i jego poplecznicy, Książęta brutalnie rozprawiali się z członkami kultów.
Niestety, kolejne wierzenia wyrastały jak grzyby po deszczu – wierni różnych religii zaczęli walczyć ze sobą, a także zagrażać władzy Książąt. Co więcej, okazało się, iż wśród setek kultów istnieje jeden, pragnący przywrócić do życia potężną, mroczną siłę. Zadanie zniszczenia kultu spadło na dość dziwną parę – doświadczoną najemniczkę i wilkołaka, połączonych szczególną więzią – wiele lat temu podczas magicznej ceremonii złączenia, zginęli ze swoich rąk. Teraz mogą odzyskać swoje ziemskie postacie w zamian za pomoc w zniszczeniu tajemniczego kultu.
Dzięki takiemu rozwiązaniu fabularnemu, prowadzony przez gracza bohater jest w rzeczywistości dwoma postaciami – wojowniczką, która w razie potrzeby może przeobrazić się w wilkołaka. Blood Magic 2 oferuje dynamiczny system walk, pozwalający korzystać z różnych stylów bitewnych, jak również magii czy kombosów. W boju z pewnością przydatny będzie szeroki wachlarz broni udostępnionych przez twórców. Rozgrywka nie ogranicza się oczywiście do samego rozlewu krwi – spory nacisk położono także na interakcje naszej postaci z bohaterami niezależnymi. Grający w pierwszą część Blood Magic z pewnością pamiętają zmiany wyglądu postaci wraz z kolejnymi, magicznymi specjalizacjami – tutaj podobną rolę pełnią tzw. Żywe Maski, wpływające zarówno na charakter swojego „nosiciela” jak również na odbiór jego zachowania przez rozmówcę.
Blood Magic 2 napędza autorski silnik stworzony przez SkyFallen Entertainment. Przedłużeniu zaś zabawy posłużył zabieg zaimplementowania kilku możliwych zakończeń, zależnych od podejmowanych przez nas decyzji podczas rozgrywki.
Farm Frenzy -
(25.10.2009) o 21:04
Farm Frenzy to ciekawa gra strategiczno-zręcznościowa. Jak mówi nam tytuł, nasz biznes ma związek z farmą, a dokładniej z życiem na farmie. Jednak aby życie na farmie rozkwitało my musimy do tego dołożyć rękę. I tak zaczynamy naszą hodowlę od kaczek, następnie hodujemy baranki, psy... na krówkach kończąc. Na początku dbamy o kaczki dajemy im do jedzenia trawę aby rosły i rewanżowały się nam jajkami. Po zebraniu odpowiedniej ilości jaj nasz samochód zawozi jaja do sklepu a my dostajemy pieniądze niezbędne do rozwoju naszej firmy/farmy. Za zarobione pieniądze kupujemy nowe zwierzaki lub inwestujemy w sprzęt. Sielankowe życie na farmie jest czasem zakłócone przez intruzów takich jak np. pojawiający się od czasu do czasu, mało rozgarnięty niedźwiadek. Jednak i na niego znajdzie się sposób, a dodatkowo za złapanie go jeszcze dostaniemy pieniążki. Strzeż się niedźwiedziu!
Mile spędzony czas "na farmie" dodatkowo uprzyjemnia nam bardzo staranna i kolorowa oprawa graficzna.
Kozacy powrót na wojnę PL -
(23.10.2009) o 15:38
W związku z niezwykłą popularnością pakietu dodatkowego Sztuka Wojny do gry Kozacy: Europejskie Boje, studio GSC GameWorld powraca raz jeszcze z kolejnym rozszerzeniem. Powrót na Wojnę to kolejne misje, nacje i jednostki - słowem niezbędny produkt dla każdego fana Kozaków.
Cossacks: Back To War to drugi oficjalny dodatek do Cossacks: European Wars, strategii czasu rzeczywistego, w której dane nam było toczyć wielkie boje w XVI-XVIII wiecznej Europie. W dodatku tym znajduje się około 100 nowych misji dla trybu single player, dwie nowe nacje, których losem można pokierować (Szwajcarzy i Węgrzy), a także nowe jednostki i budynki (20 budynków i 4 jednostki dla każdej z nowych nacji oraz kolejne jednostki wchodzące w skład wojsk Tureckich i Algierskich, np. Beduini). Ponadto autorzy znacznie poprawili komputerowe A.I. oraz zawarli w tym dodatku „bonusowo” „Mod1”, który wzbogaca pokaźny już asortyment jednostek o ponad 30 nowych.
Strategia ekonomiczna, w której dążymy do zostania słynnym winiarzem.
Wine Tycoon (2009) ENG -
(22.10.2009) o 15:52
Wine Tycoon to gra stworzona dla osób, które od zawsze marzyły o założeniu winiarni i produkcji własnego wina, ale nigdy nie dysponowały odpowiednimi funduszami. Produkt brytyjskiego studia Virtual Playground należy do popularnego gatunku strategii ekonomicznych.
W Wine Tyccon do dyspozycji graczy oddanych zostało dziesięć najpopularniejszych regionów winnych Francji. To właśnie one służą za bazę dla winiarni i wpływają bezpośrednio na rodzaj produkowanego napoju. Po wyborze regionu zadaniem gracza jest zaprojektowanie winiarni oraz wyposażenie jej we wszystkie istotne elementy. Nie powinien on jednak zapominać o zatrudnieniu pracowników, także tych sezonowych, którzy zajmują się m.in. zbiorem owoców. Wirtualny świat gry uwzględnia ponadto jeszcze jeden niezwykle istotny czynnik – mianowicie, zmianę pór roku. Winogrona w każdej z nich wymagają nieco innego traktowania.
W dziele Virtual Playground można wyprodukować pięćdziesiąt rodzajów francuskich win. Wśród nich znalazły się tak znane gatunki, jak Bordeaux, Burgundy, Pinot Gris oraz Champagne. W dużej mierze jest to zasługa uwzględnienia w grze około czterdziestu typów winogron. Bez znajomości tematu osiągnięcie sukcesu – zostanie baronem winnym – jest zatem niezwykle trudne.
Patrician 3 PL -
(16.10.2009) o 19:37
Po sporym sukcesie drugiej części strategii ekonomicznej Patrician (wydanej w 2001 roku), zespół Ascaron poszedł za ciosem i stworzył trzecią odsłonę tego cyklu. Idea tej części nie zmieniła się, nadal rozgrywka toczy się w czasie rzeczywistym, jej głównym elementem jest handel, akcja zaś umiejscowiona jest w historycznych realiach, tj. XIV-wieczna Europa Północna. Rozpoczynamy w małym średniowiecznym miasteczku jako jeden z pomniejszych, nic nieznaczących kupców, a celem rozgrywki jest dorobienie się fortuny i awansowanie w hierarchii społecznej do statusu tytułowego patrycjusza (tj. bogatego, wpływowego mieszczanina, członka patrycjatu miejskiego), a być może nawet głowy Hanzy (związku miast opartego na handlu). Nasze działania nie ograniczają się wyłącznie do legalnych transakcji handlowych i możemy też zarobić maczając palce w takiej działalności jak piractwo czy szmuglerstwo. Nic nie stoi również na przeszkodzie, by inwestować w rozbudowę miast (budynki, itp.).
* Nowy edytor map pozwalający graczom tworzyć swoje własne mapy do rozgrywek w trybach single i mulitplayer.
* Możliwość wybudowania „od zera” maksymalnie dwóch własnych miast podczas jednej gry. Jako burmistrz miasta możemy ustalać wysokość podatków oraz zabezpieczyć miasto i jego mieszkańców przed zagrożeniami z zewnątrz budując fortyfikacje, bramy czy portowe wierze strażnicze. Istnieje też możliwość negocjowania z wojskami oblegającymi miasto lub nawet zorganizowania kontrataku.
* Wzbogacone, względem poprzedniej części, opcje organizowania i prowadzenia ekspedycji – szczegółowe rozkazy, które możemy wydawać kapitanom okrętów, podpisywanie różnych kontraktów z odległymi miastami, itd.
* Nowe efekty atmosferyczne (deszcz, śnieg, lód, itp.), sezonowe zmiany pogody. Szczegółowo odtworzony wpływ warunków pogodowych na życie ludzi, produkcję, transport i inne dziedziny związane z naszą działalnością.
* Poprawiona oprawa graficzna gry, w tym: animowane drzewa, zwierzęta, nowy wygląd budynków, szczegółowo przedstawione okręty (wystarczy raz popatrzeć by zorientować się w jakim stanie technicznym jest jednostka).
* Sześć nowych rodzajów budynków, które poszerzają możliwości gracza w dziedzinie inwestowania i zarabiania pieniędzy, m.in.: magazyn, mennica oraz szkoła elementarna.
* Od nowa zaprojektowane i zaprogramowane komputerowe A.I.
* Udoskonalone i rozszerzone opcje handlowe ułatwiające prowadzenie interesów, a także dające większą kontrolę nad swym imperium handlowym.
* Szereg nowych scenariuszy, misji, questów i zadań, które można wykonać.
Axis & Allies (2004/ENG) -
(16.10.2009) o 19:31
Axis & Allies to rozbudowana strategia czasu rzeczywistego (RTS), za której przygotowanie odpowiadaja programisci z zespolu developerskiego TimeGate Studios (twórcy znanej serii Kohan). Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Swiatowej - najwiekszego konfliktu zbrojnego XX-stulecia.
Axis & Allies to mix gry turowej i strategii czasu rzeczywistego, oparty na popularnej grze planszowej o tym samym tytule. Za produkt odpowiadaja programisci z zespolu developerskiego TimeGate Studios (twórcy znanej serii Kohan), wydawca natomiast jest koncern Atari. Akcja programu przenosi graczy na fronty II Wojny Swiatowej – najwiekszego konfliktu zbrojnego XX-stulecia.
Turowa czesc gry jest bardzo podoba do tej, jaka wystepuje w grze planszowej. Gracz obejmuje dowództwo nad jednym z pieciu supermocarstw (Stany Zjednoczone, Wielka Brytania, ZSRR, Niemcy oraz Japonia) i wybiera jednego z dostepnych autentycznych generalów/admiralów (Patton, Nimitz, Rommel, Tojo, Zhukov czy Montogomery). Kazdy z nich posiada inne umiejetnosci specjalne (np. Kamikaze, bomba atomowa, zrzut zaopatrzenia, skanowanie radarem). Jesli na któryms z pól spotkaja sie wojska dwóch graczy, mozna wygenerowac wynik bitwy lub samemu ja poprowadzic. Wtedy Axis & Allies tworzy losowo teren potyczki, a gracze walcza o zwyciestwo w czasie rzeczywistym. Tu trzeba zbudowac baze i wyprodukowac jednostki, które zniszcza przeciwnika. Zmagania odbywaja sie na obszarze trzech kontynentów: Europy, Afryki oraz Azji.
Dynamiczna gra akcji, bazująca zarówno na powieściach Tolkiena, jak i kinowej trylogii w reżyserii Petera Jacksona. Uczestniczymy w bitwach z udziałem potężnych armii, opowiadając się po stronie dobra lub zła.
Władca Pierścieni: Podbój / The Lord of the Rings: Conquest (2009) -
(13.10.2009) o 14:33
The Lord of the Rings: Conquest to dynamiczna gra akcji, bazująca zarówno na powieściach J. R. R. Tolkiena jak i kinowej trylogii w reżyserii Petera Jacksona. Conquest jest dziełem firmy Pandemic Studios, czyli autorów kultowej serii Star Wars: Battlefront.
Zastosowany w grze model rozgrywki nawiązuje chociażby do bliźniaczego The Lord of the Rings: The Return of the King, albowiem w trakcie zabawy steruje się pojedynczą istotą, a nie całymi oddziałami. Nie oznacza to, iż trzeba liczyć wyłącznie na siebie, gdyż w wielu starciach udział biorą sojusznicze jednostki (reprezentanci tej samej rasy lub na przykład Entowie).
Conquest daje możliwość opowiedzenia się po obu stronach konfliktu. Można więc sprzymierzyć się z rasami, którym zależy na zaprowadzeniu pokoju w Śródziemiu (m.in. ludzie, elfy czy niziołki), bądź też stanąć po stronie sił zła (orkowie, trole jaskiniowe czy olifanty), dowodzonych przez Saurona.
Grywalne postaci podzielone są na kilka różnych klas. Mamy mianowicie do czynienia z wojownikami (Aragorn), łucznikami (np. Legolas), czarodziejami (m.in. Gandalf i Sauron) oraz istotami magicznymi (Balrog). W zależności od wybranej klasy i postaci, uzyskuje się dostęp do specyficznych ataków i zdolności. Początkowo aktywnych jest jedynie kilka podstawowych akcji, gdyż dostęp do nowych, potężniejszych umiejętności uzyskuje się w miarę rozwoju zabawy.
Kolejne poziomy kampanii dla pojedynczego gracza są swego rodzaju przekrojem najciekawszych bitew znanych z powieści oraz kinowej sagi. W trakcie zabawy odwiedza się wiele znanych miłośnikom Śródziemia lokacji. Są to między innymi Isengard, pola Pelennoru, Rivendell, Minas Tirith czy Moria. Na każdym z rozgrywanych etapów należy osiągnąć pewne, jasno sprecyzowane cele. Mogą one dotyczyć ochraniania sojuszniczych oddziałów czy uczestniczenia w zakrojonych na szeroką skalę oblężeniach zamków. W tym drugim przypadku używa się między innymi katapult.
Zmagania prowadzone są w trójwymiarowym środowisku, obserwowanym z perspektywy trzeciej osoby. Duży nacisk położono na szczegółowy wygląd walczących ze sobą postaci. Warto też zwrócić uwagę na fakt, iż niejednokrotnie na ekranie widocznych jest kilkaset różnych istot.