Na stronie przebywa 26 gości, plików w bazie 1593
Zarejestruj sie i używaj bez limitów kliknij
środa 08.09.2010r W serwisie znajdziesz filmy i gry rapidshare
Aby korzystać z serwisu bez ograniczeń, zarejestruj się , wiecej informacji znajdziesz w dziale rejestracja
gry, playstation:
Race Driver: GRID Reloaded to wznowienie czwartej odsłony cyklu Race Driver, opracowane przez brytyjską firmę Codemasters. W przypadku wersji na konsolę PlayStation 3 gra została rozbudowana o darmowy dostęp do dwóch dodatków DLC (w postaci kodu, który należy wpisać w ramach PlayStation Network, otwierając w ten sposób dostęp do odpowiednich plików). Pierwszym z nich jest Prestige Pack. W jego skład wchodzi tor Australian Bathrust, a także dziesięć dodatkowych samochodów: F430 GTC, Bugatti Veyron, Ferrari F575 GTC, Mercedes SLR McLaren 722, Lotus 2-Eleven, Lamborghini Gallardo GT, Mazda Furai, Jaguar XKR GT3, Honda Integra Type-R (DC5) oraz Lamborghini Gallardo LP560-4. Drugim dodatkiem jest 8 Ball Pack, zawierający samochody przeznaczone do wyścigów sieciowych oraz trybu Race Day. Wśród zabawek, które możemy umieścić w wirtualnym garażu zawarto: McLarena F1 GTR, TVR Cerbera Speed 12, Mitsubishi Lancer Evolution X, Hondę S2000,Nissana GT-R (S-G2008), VW Nardo, Pontiaca Firebird oraz Volvo C30. Dodatkowo w DLC zostały udostępnione również dwa dodatkowe wydarzenia dedykowane rozgrywce sieciowej. Poza tymi dwoma drobiazgami Race Driver: GRID Reloaded nie różni się niczym od podstawowej edycji gry. W dalszym ciągu w produkcji Codemasters możemy zatem wziąć udział w obszernej karierze, w trakcie której walczymy na trasach poprowadzonych ulicami amerykańskich miast, ścigamy się na najsłynniejszych europejskich torach wyścigowych, a także driftujemy po ulicach Japonii. Do dyspozycji gracza oddano szereg trybów dla pojedynczego gracza oraz wieloosobowych. Gra została opracowana na bazie zaawansowanego silnika graficznego EGO Engine.
Race Driver: GRID (2010) PS3 -
(26.03.2010) o 21:09
Legend Of Spyro: The Eternal Night (ps2) -
(23.03.2010) o 18:19
The Legend of Spyro: The Eternal Night jest niezbyt skomplikowaną platformówką, w której wcielamy się naturalnie w postać tytułowego smoczka. Jest to zarazem kolejna odsłona zapoczątkowanej w 1998 roku serii produktów. The Eternal Night jest drugim tytułem z zaplanowanej przez koncern Vivendi Games trylogii. Mamy tu więc do czynienia z oficjalną kontynuacją wydanej w 2006 roku gry The Legend of Spyro: A New Beginning. Opisywany sequel nie wprowadza do rozgrywki zbyt dużej ilości rewolucyjnych rozwiązań, oferując jednak wystarczająco dużo zmian żeby można było go określić mianem pełnoprawnego sequela. The Eternal Night powstał z myślą o posiadaczach czterech różnych konsol – PS2, Wii, DS oraz GBA. Wersje przeznaczone na PlayStation 2 oraz Wii przygotowane zostały przez Krome Studios. Firma ta opracowała też między innymi takie gry jak Ty the Tasmanian Tiger, czy Jimmy Neutron: Jet Fusion.
Tytułowy smoczek, podobnie jak w pierwszej części serii, musi nie tylko ponownie uratować świat, ale i odkryć drzemiącą w nim ogromną moc. Tym razem główny bohater musi powstrzymać Króla Małp oraz Mrocznego Mistrza, którego wspomnianej postaci udało się wskrzesić. Spyro musi także poznać źródło nękających go wizji. Kolejna odsłona serii ma przede wszystkim do zaoferowania kilka zupełnie nowych ruchów, z których sterowany smoczek może teraz korzystać. Jedno z najpoważniejszych usprawnień dotyczy dodania Dragon Time, czyli swego rodzaju smoczego trybu spowolnienia czasu. Uaktywnienie go powoduje, iż Spyro w prostszy sposób może uniknąć wymierzanych w jego stronę ataków. Spowolnienie czasu jest także niezbędne do rozwiązania niektórych zagadek, szczególnie takich, które wymagają szybkiego docierania do kolejnych mechanizmów.
Główny bohater na swojej drodze napotyka oczywiście wiele zabawnych potworków. Do ich eliminacji możemy wykorzystać zupełnie nowe ataki, czerpiące moc z czterech różnych żywiołów. Przeciwników możemy więc zarówno zamrażać, jak i na przykład częstować ogniem. Najmocniejsze ataki w bardzo szybkim tempie wyczerpują jednak widoczny na ekranie pasek magii. Spyro może także korzystać z nowych combosów. Tytułowy bohater co kilka poziomów spotyka oczywiście zdecydowanie silniejszych bossów, których można pokonać jedynie w ściśle określony sposób. W wersjach na PS2 i Wii akcję obserwujemy w szczegółowo wykonanym trójwymiarowym środowisku.
Aliens In The Attic (2009) - PS2 -
(23.03.2010) o 18:13
Aliens in the Attic to zręcznościowa gra bazująca na filmie pod tym samym tytułem. Zarówno obraz kinowy, jak i wersja interaktywna przedstawiają historię grupy dzieciaków, które musza podczas wakacji stawić czoła zgrai małych i wyjątkowo złośliwych kosmitów. Przybysze zamierzając przejąć kontrolę nad całym domem, a w perspektywie – również światem , a nasi mali bohaterowie muszą im w tym przeszkodzić (jednocześnie nie pozwalając, by o wszystkim dowiedzieli się rodzice).
Jurassic: The Hunted (2009) - PS2 -
(22.03.2010) o 19:20
Jurassic: the Hunted to gra przygotowana przez słowackie studio Cauldron, a wydana przez potentata branży rozrywki komputerowej – Activision. Tematyką nawiązuje do takich produkcji jak Turok, czy seria gier bazujących na filmie Park Jurajski.
Wallace & Gromit in Project Zoo (PS2) -
(22.03.2010) o 19:18
Wallace & Gromit in Project Zoo to bardzo zabawna gra platformowa z elementami przygodowymi, w której zadaniem gracza jest wyzwolenie miejskiego zoo z rąk organizacji maniakalnych pingwinów o nazwie Feathers. Członkowie owej grupy marzą o wykonaniu dużej ilości diamentów, zaś aby osiągnąć swój cel porwali wszystkie małe dzieci-zwierzęta.
Marvel Super Hero Squad (2009) - PS2 -
(22.03.2010) o 19:15
Wcielamy się w postaci zabawnie wykonanych superbohaterów i złoczyńców znanych z komiksów Marvela. Staczamy walki na specjalnie przygotowanych arenach, wyprowadzając combosy i korzystając ze specjalnych mocy.
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes (2009) - PS2 -
(21.03.2010) o 19:56
Star Wars The Clone Wars: Republic Heroes jest multiplatformową grą akcji, która fabułą i oprawą graficzną nawiązuje do serialu animowanego osadzonego w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Za jej stworzenie odpowiada ekipa Krome Studios mająca już na swoim koncie tytuły bazujące na filmowych hitach, w tym również na wspomnianej serii Star Wars: The Clone Wars - przeznaczony na Wii Lightsaber Duels i stworzony z myślą o DS-ie Jedi Alliance.
Bakugan: Battle Brawlers (2009) - PS2 -
(21.03.2010) o 19:55
Bakugan: Battle Brawlers to gra oparta na popularnej, głównie w Japonii i USA, kreskówce anime, stworzona przez doświadczone, japońskie studio deweloperskie, NOW Production.
Realia „bajki” zostały dość realistycznie przeniesione do elektronicznego świata – produkt mieszkańców Kraju Kwitnącej Wiśni oferuje zarówno ciekawe i różnorodne walki, jak również możliwość tworzenia własnych potworów, tryb gry wieloosobowej oraz kreskówkową grafikę. Wszystko to oczywiście utrzymane jest w klimacie Bakugan.
Pro Evolution Soccer 2010 [PAL]PS2 -
(21.03.2010) o 19:53
Kolejna odsłona cyklu gier sportowych poświęconych piłce nożnej. W porównaniu z poprzednią edycją w 2010 wprowadzonych zostało kilka ulepszeń, przede wszystkim poprawiono AI. Pro Evolution Soccer 2010 jest kolejną odsłoną popularnej serii symulatorów piłki nożnej. Twórcy gry, należące do firmy Konami tokijskie studio deweloperskie, wprowadzili wiele zmian w stosunku do poprzedniej edycji PES-a, a wiele z nich powstało na życzenie fanów cyklu.
PES 2010 stawia przede wszystkim na jak największy realizm, dlatego też wymaga od graczy nie tylko dużej zręczności i błyskawicznego refleksu, ale także podejścia strategicznego i dobrego wyczucia sytuacji. Tym razem komputerowi przeciwnicy radzą sobie na boisku znacznie lepiej niż w poprzednich częściach – szybciej reagują na zmieniającą się sytuację, są też bardziej zgrani i częściej ze sobą współpracują. Ponadto każdy z zawodników ma swoje mocne i słabe strony, które pozostali uczestnicy gry biorą pod uwagę przy planowaniu swoich akcji. Tak więc koledzy z zespołu postarają się stworzyć dogodną sytuację dla swojego piłkarza, natomiast przeciwnicy spróbują im w tym przeszkodzić i wykorzystać słabe strony sportowca. Także AI sędziów zostało nieco poprawione. Od teraz lepiej korzystają oni z tzw. przywileju korzyści, a także nagradzają kartkami za wyjątkowo agresywne odbiory piłki.
Taktyki ustalamy przed każdym meczem. Możemy grać zgodnie z preferencjami prowadzonego klubu lub według własnych upodobań.
Wśród dostępnych trybów rozgrywki największym modyfikacjom uległ multiplayer oraz Master League, w którym rozbudowane zostały możliwości menadżerskie. W grze pojawiają się licencjonowani zawodnicy i drużyny. Fanów piłki nożnej zainteresuje zapewne też fakt, iż firma Konami nabyła prawa do Ligi Europejskiej (wcześniej Puchar UEFA). Dodatkowo statystyki piłkarzy i składy drużyn są aktualizowane za pomocą poprawek, które użytkownik ściąga z poziomu gry, albo bezpośrednio ze strony producenta.
W PES 2010 Nie obyło się także bez licznych ulepszeń strony wizualnej - poprawie uległ zarówno wygląd piłkarzy jak i samego stadionu. Aby zachowanie zawodników było jeszcze bardziej naturalne twórcy przygotowali wiele zupełnie nowych animacji oraz znacznie poprawili niektóre już istniejące, na przykład drybling, atak, zwody. Ponadto zmienili też zachowanie publiczności – teraz widzowie bardziej spontanicznie reagują na sytuację na boisku, dzięki czemu gra lepiej oddaje klimat panujący podczas prawdziwych spotkań.
Sonic Rivals (PSP) -
(15.02.2010) o 15:49
Sonic Rivals jest następną grą zręcznościową z charakterystycznym niebieskim jeżem imieniem Sonic w roli głównej. Pierwszoplanowy element zabawy (akcja toczy się jedynie na dwóch płaszczyznach, ale środowisko jest całkowicie trójwymiarowe) stanowi rywalizacja pomiędzy postaciami ze świata kolczastego bohatera.
Sonic Rivals jest następną grą zręcznościową z charakterystycznym niebieskim jeżem imieniem Sonic w roli głównej. Programiści z kanadyjskiej firmy Backbone Entertainment (vide np. Death Jr. i NBA Ballers: Rebound) pracujący na zlecenie korporacji Sega, zadedykowali omawiany produkt wyłącznie mobilnej konsoli PlayStation Portable.
Pierwszoplanowy element zabawy (akcja toczy się jedynie na dwóch płaszczyznach, ale środowisko jest całkowicie trójwymiarowe) stanowi rywalizacja pomiędzy postaciami ze świata kolczastego bohatera. Rzecz jasna możemy pokierować poczynaniami nie tylko tytułowego awanturnika, ale także przejąć kontrolę nad Knucklesem, Shadowem etc. Wspomniane współzawodnictwo polega na jak najszybszym przemierzaniu poszczególnych poziomów i zbieraniu po drodze rozmaitych bonusów.
Oczywiście każdy uczestnik osobliwego wyścigu dysponuje specjalnymi umiejętnościami, pomagającymi w radzeniu sobie z przeróżnymi przeszkodami – głównie niebezpiecznymi wrogami i równie groźnymi pułapkami, zastawionymi przez złowieszczego Doktora Eggmana. Warto zauważyć, iż istnieje możliwość ulepszania bohaterów za sprawą kart, zbieranych w trakcie zabawy. Sonic Rivals największą frajdę zapewnia w trybie multiplayer, działającym w oparciu o bezprzewodowe połączenie Wi-Fi.