Na stronie przebywa 31 gości, plików w bazie 1717
Zarejestruj sie i używaj bez limitów kliknij
wtorek 07.02.2012r W serwisie znajdziesz filmy i gry rapidshare
Aby korzystać z serwisu bez ograniczeń, zarejestruj się , wiecej informacji znajdziesz w dziale rejestracja
gry, Przygodowe:
The Path to kolejna produkcja studia developerskiego, znanego przede wszystkim z The Endless Forest. Niniejszy tytuł można określić jako swego rodzaju horror, inspirowany historią Czerwonego Kapturka. Producenci postarali się o wydobycie z tej niewinnej bajki całego jej okrucieństwa i przedstawili ją jako niezwykle mroczną, a nawet brutalną opowieść, niekoniecznie przeznaczoną dla dzieci. Akcja rozgrywa się w na pozór zwyczajnym lesie, który nabiera zupełnie innego charakteru, gdy już się do niego wejdzie. Panuje tam nieustanny mrok, a gęsta mgła nigdy nie opada, sprawiając, że bardzo łatwo traci się orientację. Przerażającego obrazka dopełniają nieustanne odgłosy łamanych gałęzi, krzyki i piski oraz mrożące krew w żyłach melodie, gwizdane przez wiatr. Jak na historię o Czerwonym Kapturku przystało, główną bohaterką jest mała dziewczynka, wysłana przez mamę z wizytą do babci. Użytkownik może zdecydować się na jedną z sześciu zaimplementowanych postaci o zupełnie odmiennych zdolnościach i cechach charakteru. Wybrana protagonistka opuszcza miasto i kieruje się w stronę babcinej chatki, mieszczącej się we wspomnianym lesie. Niestety czekają już tam na nią rzeczy o wiele straszniejsze niż zwyczajny wilk. Sporym atutem niniejszej pozycji jest nieliniowy przebieg zabawy. Gracz sam obiera konkretną ścieżkę oraz dobrowolnie decyduje się na zejście ze szlaku i zagłębienie się w gęstwiny. Po drodze spotyka się liczne interaktywne postaci, z którymi można porozmawiać. Zabawie towarzyszy ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Jarboe (byłą wokalistkę zespołu Swans). Niemniej jednak użytkownik również ma wpływ na muzykę, stanowiącą tło jego wyprawy.
The Path (2009) PL -
(11.02.2010) o 21:29
Cursed Mountain to survival horror, wyróżniający się przede wszystkim miejscem osadzenia rozgrywki w nieprzystępnym środowisku Himalajów. Fabuła przenosi nas w lata osiemdziesiąte XX wieku i opowiada o himalaiście, który wyrusza w niebezpieczną podróż, aby odnaleźć zaginionego w tajemniczych okolicznościach brata. Miejscem, gdzie najprawdopodobniej przepadł ten ostatni, jest właśnie ten najwyższy łańcuch górski na Ziemi. Gra nie polega jednak wyłącznie na wspinaczce i walce o przetrwanie w surowym otoczeniu. Na miejscu czai się bowiem pradawne zło. Okoliczni mieszkańcy zostali przeklęci, a ich dusze uwięzione w otchłaniach świata Bardo. Cały obszar nękają zjawy i demony. Mechanika rozgrywki opiera się na innowacyjnym systemie kontrolowania naszą postacią. Za pomocą prostych do opanowania gestów możemy w jednej chwili wspinać się, by za moment atakować lub parować ciosy. Walka z demonami to nie tylko wymachiwanie bronią – autorzy przewidzieli opcję modlenia się, aby odżegnać złe moce. Rozgrywkę rozpoczynamy u podnóża góry i wspinamy się co raz wyżej w poszukiwaniu odpowiedzi, aż na sam szczyt. Developerzy opracowali wysokiej klasy engine graficzny. Za jego sprawą możemy obserwować ogromne połacie terenu – im wyżej wejdziemy, tym więcej zobaczymy za plecami. Sama stylistyka oprawy wizualnej jest niezwykle posępna i smutna, co podkreśla atmosferę nieustannego zagrożenia.
Cursed Mountain (2010) -
(11.02.2010) o 21:26
Silent Hill 2 to trójwymiarowa gra akcji/TPP zrealizowana w konwencji horroru (przeznaczona tylko dla dorosłych osób). Pierwotnie Silent Hill zadebiutowała na konsoli Sony Playstation i wzbudziła tak duże zainteresowanie graczy, że zdecydowano się na wydanie kontynuacji nie tylko na konsole, lecz także na komputery klasy PC. Głównym bohaterem jest dorosły mężczyzna James Sunderland. Pewnego dnia otrzymuje list od swej żony Marry. Pragnie się ona spotkać z nim w miasteczku, w którym spędzili wakacje wiele lat temu. Wszystko na pozór wydaje się normalne, ot romantyczne spotkanie przywołujące wspomnienia z czasów gdy ich miłość kwitła, z tym że jest małe „ale” - Marry nie żyje od trzech lat. Gracz jako główny bohater musi odkryć tajemnicę kryjącą się za tym niezwykle tajemniczym zaproszeniem. Akcja Silent Hill 2 wzorowana jest na takich znanych tytułach jak „Hellraiser” Clive’a Barkera, czy „Jacob's Ladder”, całość przepełniona jest wszechmocną atmosferą grozy i strachu, nasz bohater otoczony jest nieprzeniknioną zasłoną ciemności, a miasteczko, w którym toczy się akcja pełne jest krwiożerczych potworów i zombie. W swej ekscytującej przygodzie zwiedzimy wiele lokacji, w tym opuszczony kompleks apartamentów, stare więzienie i szpital, a naszymi atutami w walce z licznymi przeciwnikami będą takie bronie jak: rewolwer, nieodzowny shotgun, strzelba myśliwska, miecz i pałka nabijana ćwiekami.
Silent Hill 2 (2003) -
(17.01.2010) o 18:35
Trójwymiarowa gra akcji/TPP zrealizowana w konwencji horroru (przeznaczona tylko dla dorosłych osób).
Trzecia, i jak twierdzą autorzy, najbardziej ambitna część uznanego cyklu horrorów Silent Hill. Pod wieloma względami różni się ona od poprzedniczek, zarówno, jeżeli chodzi o jakość wykonania jak i złożoność fabuły. Podstawową rzeczą odróżniającą trzeciego Silent Hilla od dwójki i jedynki, jest postać głównego bohatera. Poprzednio gracz kierował poczynaniami mężczyzn w wieku około 30 lat, tym razem ma okazję pokierować ruchami 17-letniej dziewczyny o imieniu Heather. Akcja rozpoczyna się w momencie, gdy nasza bohaterka nagle uwięziona zostaje w mrocznym i nieprzyjaznym świecie – w jednej chwili znajdowała się w zwyczajnym centrum handlowym, a w następnej w alternatywnej i niezwykle niebezpiecznej rzeczywistości, pełnej śmiercionośnych kreatur rodem z najstraszniejszego horroru. W czasie gry poruszamy się po dwóch głównych obszarach, na początku w mieście, w którym mieszka Heather wraz z ojcem, a następnie w tytułowym miasteczku Silent Hill, naturalnie zgodnie z tradycją serii wszystko w dwóch wersjach, tej normalnej, rzeczywistej i tej potwornej, wyimaginowanej. Stopniowo krok po kroku rozwiązujemy zagadkę kryjącą się za owym potwornym światem oraz tajemniczym kultem i jego dążeniem do wskrzeszenia dawnego, okrutnego boga.
Silent Hill 3 (2003) -
(17.01.2010) o 18:33
Trzecia, i jak twierdzą autorzy, najbardziej ambitna część uznanego cyklu gier akcji/TPP typu survival horror - Silent Hill.
Kolejna odsłona niezwykle popularnej przygodowej gry akcji zrealizowanej w konwencji horroru, pochodzącej z koncernu Konami. Tradycyjnie już tytuł ten przeznaczony jest wyłącznie dla osób o mocnych nerwach i ze sprawnie funkcjonującym sercem. Bohaterem czwórki został mężczyzna, Henry Townshend. Został on uwięziony we własnym mieszkaniu, w którym, rzecz jasna, zakorzeniło się przeokropne zło. Jak to miało miejsce w poprzednich częściach, na początku rozgrywki tak naprawdę mało wiemy o tym, co się wokół dzieje, jednakże, w miarę eksplorowania nowych lokacji i tajemniczych portali prowadzących do alternatywnych rzeczywistości (notabene znajdujących się w łazience Henry’ego), dowiadujemy się, o co tak naprawdę tu chodzi i co się stało, że Henry znalazł się w samym centrum tego koszmaru.
Silent Hill 4: The Room (2004) -
(17.01.2010) o 18:30
Kolejna odsłona niezwykle popularnej przygodowej gry akcji zrealizowanej w konwencji horroru, pochodzącej z koncernu Konami. Tradycyjnie już tytuł ten przeznaczony jest wyłącznie dla osób o mocnych nerwach.
Silent Hill: Homecoming to piąta odsłona znanej serii survival horrorów, wydawanych od 1999 roku pod egidą japońskiej firmy Konami. Z racji konsolowego rodowodu całej sagi produkt planowany był pierwotnie na Xboksa 360 i PlayStation 3, jednak później autorzy gry zdecydowali się skierować swój tytuł do użytkowników platformy PC. Należy przy tym zaznaczyć, że w związku z prezentowanymi treściami projekt adresowany jest wyłącznie do dorosłych odbiorców. W Homecoming wcielamy się w postać Aleksa Shepherda, weterana wojennego, który po zakończeniu służby na obczyźnie powrócił w rodzinne strony, do miasteczka Shepherd’s Glen. Wizyta w domu zaowocowała informacją o niewyjaśnionym zniknięciu brata Aleksa, Joshuy oraz wieścią o chorobie psychicznej matki obu mężczyzn. Prywatnym problemom głównego bohatera musi stawić czoła gracz, szukając rozwiązań zarówno w miejscowość, gdzie wychowali się Alex i Joshua, jak i w tytułowym, ponurym mieście Silent Hill.
Silent Hill: Homecoming (2009) -
(17.01.2010) o 18:28
Piąta część cieszącej się ogromną popularnością serii. Tym razem głównym bohaterem jest Alex Shepherd. Wyrusza on na poszukiwania swojego brata, odwiedzając między innymi tytułowe miasteczko Silent Hill.
Machinarium (2009) -
(26.12.2009) o 00:47
Machinarium jest kolejnym działem niezależnego czeskiego studia, Amanita Design, autorów obydwu części flashowych przygodówek - Samorost. Zyskały one spore grono fanów, a nowsza z nich, podczas dziewiątej edycji Independent Games Festival, zdobyła nawet główną nagrodę w kategorii najlepszej gry przeglądarkowej. Podobnie jak wspomniane produkcje, Machinarium jest klasyczną, dwuwymiarową, przygodówką point&click charakteryzującą się nietypową oprawą graficzną. Świat gry to bardzo dziwne miejsce, w którym wszystko wykonane jest z metalu. Nie uświadczymy tu roślin, zwierząt i ludzi, ich rolę pełnią różnego rodzaju roboty. Oczywiście jednym z nich jest również główny bohater, który niezasłużenie został wygnany na wysypisko. W chwili, gdy go poznajemy powraca do miasta, gdzie natrafia na członków stowarzyszenia Black Cap Brotherhood. Okazuje się, że planują oni zamach na siedzibę przywódcy miasta mieszczącą się w głównej wieży. Oczywiście nasz protagonista postanawia do tego nie dopuścić, a w dodatku musi jeszcze uratować swoją dziewczynę. Machinarium nie należy do długich produkcji - ukończenie jej zajmuje około siedmiu godzin, jednak, jak na przygodówkę, rozgrywka jest dość dynamiczna, nie ma tu zbędnych przestojów czy przesadnie trudnych zagadek. Abyśmy mogli dany przedmiot użyć lub zabrać musi on znaleźć się w zasięgu ramion naszego małego robota. Wszystkie, nawet najprostsze działania przedstawiane są za pomocą unikalnych animacji wykonanych z myślą o konkretnym obiekcie. Z pewnością mocną stroną Machinarium jest oprawa audio-wizualna. Wszystkie lokacje, jakie przyjdzie nam odwiedzić to ręcznie rysowane grafiki, których inspirację stanowiły industrialne budowle, stare zardzewiałe maszyny i książki o tematyce science-fiction. W grze nie pada ani jedno słowo, fabuła przedstawiana jest za pomocą odpowiedniej animacji postaci, obrazów i pewnej symboliki. Skomponowaniem muzyki zajął się ten sam artysta, co w przypadku Samorostów - Tomáš Dvořák, znany jako Floex.
Trzecia część cyklu gier przygodowych utrzymanych w konwencji horroru. Akcja dzieje się w bliżej nieokreślonym okresie po drugiej wojnie światowej. Gracz po raz kolejny trafia do znanego z części pierwszej miasta Dowerton, gdzie znowu odwiedza takie opuszczone i nawiedzone miejsca jak dworzec oraz hotel. Budynki od ostatniej wizyty jeszcze bardziej popadły w ruinę, a w ciemnościach czai się nowy wróg i szereg mrocznych tajemnic do odkrycia. Wymagania sprzętowe: Pentium 4 2 GHz, 1 GB RAM, karta grafiki 128 MB (GeForce FX 5700 lub lepsza), Windows XP SP3/Vista
Dark Fall: Lost Souls (2009) -
(07.12.2009) o 15:42
Poza nową historią jaką oferuje ten tytuł, autorzy serwują fanom tej serii także nowy silnik graficzny, pozwalający na niemal nieograniczoną eksplorację lokacji i sporą interakcję ze znajdującymi się w nich przedmiotami czy elementami otoczenia. Duża rolę w rozgrywce pełni światło, które okazuje się najlepszą bronią w walce z koszmarami czyhającymi w ciemnościach. Całość oprawy wizualnej utrzymano w mrocznym tonie, co w połączeniu z równie depresyjną i mroczną oprawą audio ma budować wszechobecne uczucie zaszczucia i strachu.
Dark Fall: Lost Souls, podobnie jak poprzednich części korzysta ze sprawdzonego interfejsu point-and-click, zaś istotą samej rozgrywki jest rozwiązywanie kolejnych łamigłówek i zagadek, czy to przy wykorzystaniu znalezionych przedmiotów, czy tez faktów i informacji.
Runaway: A Twist of Fate jest trzecią i ostatnią już odsłoną serii oldschoolowych przygodówek, która zdobyła spore uznanie, zwłaszcza wśród europejskich graczy. Poznamy więc zakończenie przygód Briana i Giny oraz rozwiązanie wszystkich niewyjaśnionych wątków. Opracowaniem gry zajęła się ta sama ekipa, Pendulo Studios, która dała początek jej wcześniejszym częściom – wydanej w 2001 roku A Road Adventure i pochodzącej z 2006 roku The Dream of the Turtle (w Polsce znanej jako Runaway 2: Sen Żółwia). Oczywiście akcja A Twist of Fate rozpoczyna się w miejscu, gdzie zostawiła nas końcówka jej poprzednika. Tym razem jednak przenosimy się z niezwykle kolorowej hawajskiej wyspy w bardziej ponure, miejskie rejony. W trakcie zabawy po raz pierwszy w całej serii mamy okazję wcielić się nie tylko w postać studenta fizyki, Briana, ale także jego partnerkę Ginę. Ponadto chociaż fabuła powiązana jest z wcześniejszymi Runaway, twórcy postarali się przygotować scenariusz, który będzie zrozumiały również dla osób niemających wcześniej styczności z cyklem. Sama rozgrywka wciąż zrealizowana jest w lubianej przez fanów gatunku formie point&click, została jednak wzbogacona o kilka ciekawych elementów. Jednym z nich jest specjalny system podpowiedzi, który pomaga nam w wybrnięciu z najtrudniejszych sytuacji, nie wyręczając nas przy tym z konieczności rozwiązywania zagadek i łamigłówek. Poza tym zmodyfikowany został inwentarz i sposób używania przedmiotów - zanim spróbujemy któregoś z nich wykorzystać możemy obrócić go w dowolny sposób. W porównaniu z poprzednimi odsłonami A Twist of Fate posiada bardziej dopracowaną oprawę audio-wizulaną. Przygotowanie bardziej naturalnej i ekspresywnej animacji postaci oraz teł w wysokiej rozdzielczości umożliwił ludziom z Pendulo Studios nowy silnik graficzny. Są to jednak wyłącznie zmiany kosmetyczne – gra wciąż utrzymana jest w humorystycznej, kreskówkowej konwencji.
Runaway A Twist Of Fate (2009) -
(03.12.2009) o 01:16
Potwory i spółka - wyspa strachu (PC) Napisy PL -
(17.11.2009) o 19:21
Gra "Potwory i Spółka: Wyspa strachów" stawia przed graczem zadanie, które przyprawia o dreszcz przerażenia nawet najdzielniejsze potwory - szkolenie na Wyspie Strachu. Wyspa Strachu to poligon, na którym trenują wszyscy pracownicy Spółki. Ta próba najlepiej pozwala oddzielić nieudaczników od prawdziwych profesjonalistów w straszeniu. Na gracza czeka 15 rozległych poziomów na trzech poligonach, gdzie podczas wyczerpującego szkolenia pozna unikalne techniki straszenia. Na każdym z poziomów czekają wciągające zadania - wstępny trening straszenia Nerwusów - sprytnych małych robotów symulujących zachowania prawdziwych dzieci, potworne wyzwania na pustyni i wiele niespodzianek w Arktyce. Podczas szkolenie na Wyspie Strachu gracz spotka postacie z ulubionego filmu "Potwory i Spółka": Roz, pana Moczyknura oraz jaszczurowatego Randalla Boggsa.